mardi 8 novembre 2011

TM 4E-CB-01e


Savoir exactement ce qu on veut (4 Epees) du changement et de l action (Cavalier Baton) mais ne pas savoir comment s y prendre pour le faire (Bateleur) ou manquer de quelque chose (dans ce cas, completer d une carte a cote du bateleur pour savoir ce qu il manque)

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